Welcome to mosgamer.ru

Добро пожаловать на mosgamer.ru

Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы получить доступ ко всему нашему контенту. После регистрации и входа в систему, вы сможете внести свой вклад в развитие этого сайта, представив свой собственный контент или ответа на существующий вопрос. Вы сможете настроить свой профиль, получать очки репутации в качестве награды для представления содержания, в то же время общения с другими членами через ваш собственный почтовый ящик, а также многое другое! Это сообщение будет удалено, как только вы вошли в систему.

Поиск по сайту: Результаты поиска по тегам 'E3'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости
    • Новости игрового мира
  • Playstation
    • Новости Playstation
    • F.A.Q.(Вопросы и ответы)
    • Playstation Network
    • Эксклюзивы Playstation
    • Общее обсуждение
    • Сбор двоек PSN
  • Xbox
    • Новости XBOX
    • Ответы на основные вопросы (FAQ)
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox One
    • Xbox Live
    • Сбор двоек
  • Nintendo
    • Новости Nintendo
    • Wii
    • Wii U
  • Прохождения и Секреты
    • Final Fantasy
  • Рынок (куплю-продам)
    • Куплю
    • Продам
  • Online Games
    • Новости онлайн игр
    • Poker
    • The Forest
    • World of Tanks (Танкистам сюда)
    • World of Warcraft
    • Dota 2

Категории

  • Файлы Nintendo
    • Wii U



Фильтр по количеству...

Найдено 3 результата

  1. E3 2016: Президента Sony Interactive Entertainment Эндрю Хауса удивил анонс Project Scorpio ► В интервью The Guardian президент Sony Interactive Entertainment рассказал о вреде ранних анонсов и перспективах PlayStation 4 Neo. Sony отреагировала на недавний анонс Project Scorpio. В интервью британской газете The Guardian президент Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) сообщил, что он «удивлён» столь раннему анонсу со стороны Microsoft, а также рассказал, почему японская компания тоже собирается выпустить более мощную версию своей консоли. «Я был удивлён анонсу чего-то за год до его релиза», – заявил Хаус. По его словам, благодаря Apple c её циклами постоянных обновлений сама природа игровой индустрии претерпела ряд значительных изменений: «Сейчас, более чем когда-либо, у [потребителей] есть желание немедленного удовлетворения своих потребностей, – объясняет Хаус. – Благодарить за это во многом стоит Apple, которая умно и элегантно реализовала свою политику “Доступно здесь и сейчас”. Поэтому, да, [момент анонса Project Scorpio] стал для меня небольшим сюрпризом». Многие критикуют Microsoft за то, что компания анонсировала Project Scorpio, но практически не показала саму консоль. Sony совершила такую же ошибку и с PlayStation Neo, и с оригинальной PlayStation 4: «Мы тоже пережили это, когда, в соответствии с нашими прошлыми стратегиями, в 2013 году объявили о концепции и названии PlayStation 4. Тогда все сразу начали возмущаться: ‘Где сама консоль?’, ‘Да как вы смеете?!’. И в этот момент мы поняли, что мир вокруг, в отличие от нас самих, изменился». Также Хаус высказал мнение, что релиз PlayStation Neo не означает конец консольных поколений в их традиционном понимании. «Это дополнительная опция, более мощная PlayStation 4, а не, давайте говорить начистоту, полноценный скачок в новое поколение. Я не предлагаю перейти на полутора-двухгодовой цикл [смены консолей], потому что в этом случае вы теряете огромное количество преимуществ, свойственных устоявшимся платформам, к которым мы так привыкли», – уверен глава Sony Interactive Entertainment. Вместо этого, Sony видит PlayStation Neo как нечто, что находится между консольными поколениями: «Мы думали, что существует возможность преобразовать некоторым образом структуру традиционных консольных циклов. И с приходом 4K-технологий мы поняли, что такая возможность есть: предложить в продолжение стандартного цикла нечто другое, нечто лучшее для того сегмента рынка, который считает, что это важно». Одной из главных причин существования Neo Хаус назвал желание компании остановить отток PS4-игроков к PC-геймингу. «Мы традиционно наблюдаем картину, когда некоторая часть целевой аудитории начинает склоняться к переходу на более мощные и дорогие компьютеры, так как в мире всегда есть люди, которые гонятся за графической составляющей. Вот вам и отличная возможность удержать таких людей в нашей экосистеме», – уверен Хаус. Источник: http://got.vg/article/e3_2016_endrju_hausa_udivil_anons_project_scorpio-160616/
  2. E3 2016: все, что известно о Mass Effect: Andromeda Пользователь Reddit и, очевидно, большой фанат вселенной Mass Effect под ником Audemus77 опубликовал солидную подборку фактов о Mass Effect: Andromeda, рассказанных разными сотрудниками BioWareво время нынешней выставки E3. Что нового мы узнали об игре за эти несколько дней? Давайте разберемся: Новый корабль называется Tempest - Буря. Он маленький и может садиться на планеты В игре все еще есть Азари, Кроганы и Саларианцы У Мако есть бустер Биотики возвращаются Во время боя можно переносить оружие в левую и правую руку (что-то вроде этого есть в The Division) Плавная и детализированная лицевая анимация Существовало больше одного Ковчега Перед стартом все Ковчеги располагались на орбите Земли Люди на борту Ковчегов были погружены в стазис, Райдер очнулась первой Frostbite позволил разработчикам создать более детализованных персонажей Диалоговая система почти не изменилась, но новые механики все-таки появятся В игре будет изменяющаяся моральная система Главного героя зовут Райдер, ее показали в конце нового трейлера Цель игры - движение вперед, будут отсылки к оригинальной трилогии У Райдер есть семья, она имеет определенное значение с точки зрения сюжета Мультиплеер Mass Effect 3 был неожиданно успешен, но разработчики понимают, что игрокам могла не понравиться его связь с одиночной игре Разработка игры уже на финальной стадии, BioWare хотят показать законченный продукт Мако - единственное средство перемещения в игре Концовки Mass Effect 3 не влияют на Andromeda Романы и отношения станут более реалистичными Дружба и романы влияют на темперамент персонажей Романы больше не ограничены несколькими ключевыми точками и катсценами Mass Effect Andromeda - история становления героя Персонажи будут намного моложе и неопытнее Теперь человечество оказалось в роли пришельцев, это история путешественника на чужой земле BioWare хотят, чтобы главный герой был чем-то большим, чем обычный космодесантник В отличие от Шепарда ваш герой не знает о галактике больше вас, все открытия вы будете делать вместе Вы определенно не Спектр, не нужно рассчитывать на поддержку, которая была у Шепарда Сюжеты игры стал более личным Трилогия - отличный фундамент, но она лишь фон. Игрокам объяснят, что такое эффект массы, кто такие Кроганы и так далее Трилогия была эпической космооперой с очевидным главным героем, Andromeda будет совсем не такой Вместо обычного "вы - вот этот парень" игра говорит "вот ваша роль, а вот так вы можете ее играть" В центре истории Andromeda все еще остается человечество В первом Mass Effect люди были далеко не самой могучей расой, в Andromeda это не изменится BioWare все еще пытается решить проблемы с транспортом, на этот раз решение попытались найти на ранней стадии разработки Онлайн-компонент игры не будет влиять на сюжет игры, однако между одиночной и многопользовательской игрой будет больше позитивных связей Основной принцип построения диалогов останется прежним В Andromeda вы будете словно играть в Mass Effect первый раз - новые персонажи, новый сеттинг Элементы RPG никуда не делись BioWare не волнует расставание с Шепардом, разработчики верят, что игроков привлекают ключевые элементы Mass Effect, а не конкретный персонаж У спутников главного героя будут миссии, повышающие лояльность Мультиплеер будет чем-то похож на Mass Effect 3, но в нем будет больше свободы, динамики и хаоса Больше кастомизации, чем когда-либо Andromeda - самая большая игра серии, исследование мира играет огромную роль Обычно у планеты есть всего один биом - разработчики вдохновлялись Звездными Войнами Есть несколько способов взаимодействия с другими цивилизациями: дипломатия, бой, агрессия и так далее Порядок, в котором вы выполняете квесты или общаетесь с персонажами, может повлиять на то, что подумают о вас и о людях в целом Главного героя можно сделать как мужчиной, так и женщиной, больше деталей в будущем Лицо Райдер из трейлера - не то, что будет по умолчанию, разработчики пока не могут сказать больше Задача главного героя - найти новый дом для человечества и других рас из нашей вселенной Путешествие к Андромеде заняло очень много лет (сотни) Игра проводит параллели с современным освоением космоса Персонаж в броне N7 не имеет ничего общего с Шепардом Исследование планет похоже на механику Mass Effect 1, но теперь у игрока есть намного больше свободы, да и планеты стали больше Буря и Ковчеги играют важную роль в сюжете Игра ощущается как продолжение вселенной Mass Effect, хотя действие и происходит в другой галактике Mass Effect Andromeda это сюжеты, персонажи, разработчики сфокусированы на бесшовном исследовании мира Переход на Frostbite вынудил команду создавать все с нуля Со временем может выйти Mass Effect VR Однополовые романы никуда не делись Информация о коллекционном издании появится осенью Системные требования будут похожи на Battlefront и Inquisition Источник: https://evrl.to/articles/57618e8a6ec7f726e7fdfbad/e3-2016-vse-chto-izvestno-o-mass-effect-andromeda/?flock=mosaic_other
  3. Итоги Sony E3 2016: В сети начали появлятся первые новости с коннференции Sony на E3 2016 Анонсирован God of War 4 Sony начала свою пресс-конференцию с тяжелой артиллерии и сразу анонсировала God of War 4. Причем не каким-то там CG-трейлером, а полноценным геймплейным роликом. Кратос стал круче, чем раньше, если такое вообще возможно. Отпустил бороду и учит мальчонку охоте на оленя, сопровождая его и отвлекаясь на убийство монстров мелких и побольше — настоящих северных великанов. Названа дата релиза PlayStation VR Компания Sony решила, наконец, поделиться точной датой поступления в продажу своего шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Назначенная дата – 13 октября 2016 года, именно тогда все желающие смогут приобрести новомодное устройство. Стоимость новинки составит $399. PlayStation VR будет работать как с обычной PlayStation 4, так и с PS4 Neo. Анонсирована Days Gone Компания Sony представила новый постапокалиптический проект от SIE Bend Studio Days Gone – приключение в открытом мире, два года назад пережившем разрушительную глобальную пандемию. Игра разрабатывается для PlayStation 4 и, как и в случае с God of War, сразу показана демонстрация игрового процесса. В Days Gone игрок выступает в роли Deacon St. John, дрифтера и охотника за наживой, путешествующего по миру, сражающегося за выживание и старающегося найти смысл жизни. Days Gone рассказывает о выживших и о том, что делает их людьми – отчаяние, утрата, сумасшествие, предательство, дружба, сожаление, любовь и, главное, надежда. Сюжет доносит главную мысль – даже в такой безвыходной ситуации люди находя смысл жизни. Надежда не умирает никогда. Новый трейлер The Last Guardian В рамках своей E3-конференции компания Sony показала и новый трейлер долгостроя от Фумито Уэды - The Last Guardian. С ним вы можете ознакомиться чуть ниже. В то же время раскрыта была и дата выхода игры. Так, релиз The Last Guardian состоится 25-го октября этого года. Геймплей Horizon Zero Dawn Можно, конечно, погоревать по поводу переноса Horizon: Zero Dawn на 2017 год, а можно насладиться новым геймплейным трейлером игры прямиком с E3 2016. Sony показала, как девушка Элой сражается с новыми видами машин, чтобы заполучить полезные элементы или «приручить» роботизированное животное, чтобы использовать его как транспорт. Кроме того, мы узнаем об эффекте «порчи», которым могут заразиться машины. Видимо, это будет важной темой в сюжете. Выход Horizon: Zero Dawn состоится 1-го марта следующего года Трейлер Detroit Become Human В ходе E3-конференции Sony показала трейлер и предстоящей игры от Дэвида Кейджа и Quantic Dream - Detroit: Become Human для PlayStation 4. С ним вы можете ознакомиться чуть ниже. Анонсирована Resident Evil 7 На E3-конференции компании Sony разработчики из Capcom официально представили новую часть популярной серии сурвайвл-хорроров Resident Evil - Resident Evil 7: Biohazard. Стоит отметить, что действия в игре происходят от первого лица. Другой особенностью Resident Evil 7: Biohazard является полная поддержка шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Также было объявлено, что обладатели PlayStation 4 смогут опробовать игру уже сегодня. Так, на протяжение дня в PS Store для подписчиков PS Plus станет доступна геймплейная демка игры. Resident Evil 7: Biohazard выйдет на PC, Xbox One и PS4 24-го января. Анонсирована Spider-Man На пресс-конференции компании Sony стало известно и о том, что студия Insomniac Games работает над игрой о всем известном супергерое - Человеке-пауке. Игра является эсклюзивом PlayStation 4, её дебютный трейлер представлен ниже. Анонсирована Death Stranding В рамках E3-конференции Sony свой новый проект анонсировал небезызвестный японский геймдизайнер Хидео Кодзима. Так, проект получил название Death Stranding, главным героем выступает известный актёр Норман Ридус. Пока сообщается, что Death Stranding создаётся в эсклюзивной версии для PlayStation 4. Геймплей синглплеера Call of Duty Infinite Warfare Sony занимается созданием ремастеров трилогии Crash Bandicoot для PlayStation 4, подтвердил Шон Лэйден В ходе своего выступления на E3-конференции Sony президент американского подразделения компании Шон Лэйден подтвердил факт тесного сотрудничества с Activision и работу над возвращением многими любимого проворного сумчатого Крэша. Так, компания занимается созданием ремастеров Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2 и Crash Bandicoot: Warped в версиях для PlayStation 4. Сколько придётся ждать поклонникам франшизы, Лэйден не уточнил. Кроме того, подтвердились и недавние слухи о появлении Крэша в Skylanders. Персонаж появится в Skylanders Imaginators уже в октябре этого года. По словам Лэйдена, права на Crash Bandicoot по-прежнему принадлежат Activision, однако они нашли способ договориться.